應用領域
- 神經科學與心理學:神經生理學的錯覺輪廓、注意神經學、眼睛運動和腦成像、閱讀、場景感知(藝術感知、電影感知)、實時視頻過程、可視化搜索(可視化搜索的計算模型)、本能任務、情感研究、手眼協調性和暫時性記憶之間的相互影響等;
- 工業工程和人機工程:航空、駕駛、目視檢查和人工智能等;
- 市場營銷和廣告:廣告效果測試、平面廣告設計、動畫視覺、廣告位置研究,網頁設計與導航、產品標簽設計、消費心理研究和市場開發等;
- 計算機科學:人機交互協作系統、基于眼的互動、認知建模、通用訪問性、用戶界面設計、可用性、協同系統、基于屏幕的顯示和基于模型的圖形顯示等;
- 軍事:射擊模擬、導航模擬、武器運動用、對意外事件和反應時間的測試等;
- 虛擬現實研究:開車/ 航海、車輛設計、培訓與教育、科學數據采集、通信環境、3D 建模與成像、武器和指揮控制系統、3D 游戲和視頻等;
- 體育:體育心理和體育訓練等